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基本中の基本
モデリング基本
- 数値指定でプリミティブを呼び出す
- Modelerの選択の解除
- Modeler よく使うショートカット一覧
- 選択部分だけスムージングがかかってしまう、困ったサブパッチ
- ポリゴンをサーフェスに割り当てる
- UV名(テクスチャ名)の変更方法
- ビューのレイアウトを保存
- グリッド平面を作る
- 一回り小さいエッジを作る (べベルツール使用)
- 輪切りにする ジュリアン
- n個ごとに選択する 間隔選択
- よく落ちる角丸め機能 ラウンダー
- 面の押し出し手順の不思議
- サーフェスに含まれるポリゴンを選択状態にする
- 点の集合体、ポイントセットを作る
- 線ポリゴンの作り方
- モデラーで、見えていない裏側のポリゴンを貫通して選択
レイアウト基本 レンダリング ■ 連携
Poser連携 ■ プラグイン
unReal レイアウト系
- IBLプラグイン smartIBL
- 「パース」の視点からレンダリングするプラグイン PViewMC
- カメラビューにセーフエリアやグリッドを表示するプラグイン AddCustomSafeArea/AddCustomFieldArea
- テクスチャなどのイメージを、更新日付をチェックしつつ再読込するプラグイン Auto Image Replace
- レンダリング結果の複数のバッファを一括保存する Buffer_Saver
- インタラクティブに様々なタイプのポイント整列ができるプラグイン Px_Align
- テクスチャのテンプレートを画像形式で書き出すプラグイン
- 選択ポリゴンをフチ取るような線ポリゴンを作成 Borderline
- ウェイトマップ、UV、モーフなどの頂点マップを一括削除するプラグイン Delete_Map
書籍レビュー わからない
- Modelerで保存したオブジェクトをLayoutで読み込むと、三角ポリゴンに自動的に分割される(解決)
- ポイントを連続して位置調整する方法はないのか?(解決)
- なぞのボリューム選択
- 親子関係、というか階層構造を確認できるツール
- Lightwave9.6 で、objファイルをインポートするとポリゴングループ情報が取り込まれない?
- LightWave 厳選リンク集
- Lightwave 日本語版がV9.6に
- LightWaveのUV展開に関する試行錯誤中のメモ
- LightWaveが\65,000 2010/02/21まで
- LW9.6のネットワークレンダリング覚書
- モデリングも静止画も動画もできる ミドルレンジの統合3DCGソフトウェア LightWave9.6
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